YOTTA 線上課程 Maya 角色動作設計|讓動畫、遊戲角色做出生動表演(含教材) 黑綿羊教學團隊 - 吳旻書(Maya 角色動作設計師 / 大葉大學多媒體數位內容學位學程/黑綿羊映畫有限公司) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(2DVD) YOTTA線上課程Maya角色動作設計|讓動畫、遊戲角色做出生動表演(含教材)黑綿羊教學團隊-吳旻書(Maya角色動作設計師/大葉大學多媒體數位內容學位學程/黑綿羊映畫有限公司)影音教學中文發音繁體中文字幕版(2DVD) 影片介紹: 內容說明: 課程類型:3D設計 這堂課將帶你學習設計「角色動作」。 讓你不只學到Maya的動畫操作介面,也將教你走路、跑步、臉部表情等角色動態,實現動畫與遊戲角色的表演。 最後,給你來自業界最專業的意見,分享動作作品集的製作方法。 課程內容: Lesson1動畫、遊戲動作設計介紹 1動畫影集流程介紹 2動畫、遊戲領域專長介紹 3動畫、遊戲動作介紹 Lesson2Maya動作設計基礎介面介紹 4MAYA基礎介面簡介與操作 5MAYA動作設計基礎功能操作 Lesson3GraphEditor基礎教學 6GraphEditor基本操作介紹 7GraphEditor基本應用-1 8GraphEditor基本應用-2 9GraphEditor基本應用-3 10GraphEditor基本應用-4 Lesson4動畫法則介紹與應用 11時間控制 12接續動作與關鍵動作 13預期動作 14擠壓與伸展 15弧形 16跟隨動作與重疊動作 17誇張 18漸快與漸慢 19次要動作 Lesson5角色走路製作 20介紹角色控制器與使用方式 21分析走路動作 22走路製作前準備事項 23設置走路關鍵影格 24設置走路關鍵影格(中間張) 25腳正面位置、ROOT與身體Y軸旋轉關係 26腳抬起X軸位置與屁股旋轉 27ROOT重心轉移、身體與頭部X旋轉 28MOTIONTRAIL使用與表情增加 29調整GraphEditor線性 30錯key增加跟隨感 31手增加跟隨、copykey至另一隻手 32增加身體和屁股上下的重量感 33製作配件類跟隨 34耳朵、頭髮跟隨製作 35原地走出去設計 36動畫實走講解與設計 37曲線應用於角色個性設計 Lesson6角色跑步製作 38介紹與分析跑步動作 39設置跑步關鍵影格 40設置跑步中間影格 41調整及定義root與屁股重心 42測試不同跑步速度與關鍵影格關係 43微調root、屁股、腳的線性 44調整脊椎、頭的線性與跟隨 45製作嘴巴與手部跟隨 46調整手部跟隨程度 47配件跟隨製作 48原地cycle跑出去製作 49實跑製作 Lesson7角色對話動作製作 50影片分析與拆解動作 51製作前注意事項 52關鍵動作製作 53中間張與預備動作製作 54動作細節製作01 55動作細節製作02 56動作細節製作03 Lesson8作品集製作 57介紹台灣業界公司-動作相關 58如何準備作品集-動作設計、履歷 Lesson9解鎖課程 59跳舞動作分析 60ROOTTIMING定義 61調整ROOT、雙腳、屁股細節 62增加脊髓、頭部細節 63增加肩膀、手部動作 64製作配件跟隨 相關商品:YOTTA線上課程原型師的新手學堂|手作基礎公仔完全攻略(含教材)黑綿羊教學團隊-PKKing江家慶(原型師/大葉大學多媒體師資)影音教學中文發音繁體中文字幕版(DVD版)YOTTA線上課程ZBrush雕塑新手全攻略|帶你一步步完成基礎專案(含教材)黑綿羊教學團隊-陳偉盛(ZBrush專業雕塑師/大葉大學多媒體師資)影音教學中文發音繁體中文字幕版(3DVD)YOTTA線上課程從心做自己|女人必修骨盆照護瑜伽(含教材)Vicky(GoddessYogaTw主理人、專業熱情的瑜伽講師)影音教學中文發音繁體中文字幕版(DVD版)YOTTA線上課程網路行銷專才速成班陳惠瑜(活動方塊網路股份有限公司行銷總監)影音教學中文發音(DVD版)YOTTA線上課程袖珍藝術輕鬆做|我的迷你午茶烘培時光郭桄甄(日本珍藝術協會台灣分部長)影音教學中文發音繁體中文字幕版(DVD版)